Concevoir. Développer. Faire évoluer.

Morgan Camilleri

Des produits numériques, du besoin aux usages.

Je pars d’une problématique, j’imagine la réponse pertinente et je la transforme en produit numérique.

Expérience

  • 15+ ans

    à créer et faire évoluer des produits numériques

Application d'aide en cas d'urgence

  • 1,2 M+

    téléchargements

  • ≈ 7 000

    utilisateurs actifs chaque mois

Marques e-commerce créées et développées

  • 70 000

    clients sur les deux marques

  • 57 000

    commandes sur les deux marques

Mon parcours

Tout a commencé devant un écran.

Années 1990Le dessin animé, les jeux Pokémon et un objet qui me fascine : le Pokédex.

Début des années 2000Je crée les vidéos et anime le forum. Mon père m'initie au HTML.

2007 · Arrivée de l'iPhoneLe Pokédex que j'aurais voulu avoir devient une application iOS.

2009 · Pendant mes étudesUn moment de confusion devient un produit utile.

Aujourd'huiImaginer la réponse. La transformer en produit.

Retour au point de départ

Pour comprendre ce que je construis aujourd'hui, il faut revenir aux écrans de mon enfance.

Années 1990

Je grandis avec le dessin animé et les jeux vidéo Pokémon. Le Pokédex me fascine : il rend un univers immense simple à explorer. C'est l'objet que j'aurais voulu avoir pour de vrai.

Début des années 2000

Je tourne des vidéos humoristiques et des courts métrages pour le plaisir de créer. Je publie les vidéos et j'anime le forum de cinevenus.fr. Mon père m'aide à construire le site en HTML et m'apprend les bases du code.

2007 · Arrivée de l'iPhone

L'iPhone rend enfin ce vieux rêve réalisable. Je développe une application iPhone complète et soignée. Je la publie sur l'App Store. Une idée d'enfance est devenue une vraie application.

2009 · Pendant mes études

Puis, j'assiste au malaise d'une personne. Autour de moi, plusieurs témoins hésitent sur le numéro à appeler. Je développe Urgences pour rendre les bons contacts immédiatement accessibles. Depuis, je continue de faire évoluer l'application. Elle est régulièrement en TOP 10 App Store.

2011 · Premiers projets professionnels

Mes premières applications m'ouvrent la porte d'une agence web, X-Prime. J'y conçois des projets mobiles, dont une application pour Yamaha.

2013 · Touchalize

Chez Phonitive, je contribue à faire connaître Touchalize, une technologie de vidéo interactive en temps réel. J'apprends aussi à expliquer simplement une technologie nouvelle.

2014 · À mon compte

Je choisis ensuite de travailler à mon compte et réalise des sites WordPress pour différents clients. Je gère chaque projet du premier échange à la mise en ligne.

2015 · Un besoin personnel

À l'arrivée de l'Apple Watch, je veux y adapter le bracelet d'une montre de famille. Je conçois BandClip pour résoudre ce besoin.

2015 · Band-Band

BandClip donne naissance à Band-Band, une marque de bracelets pour Apple Watch. Je passe d'un objet à une gamme, puis à une marque.

2017 · ETERNEL

Avec ETERNEL, je reprends cette expérience pour créer des produits plus haut de gamme. Ces projets m'apprennent à penser au produit, à la marque, à la boutique, aux clients et à l'équipe en même temps.

Aujourd'hui

Des vidéos au web, puis des applications aux boutiques en ligne, j'ai appris à construire bien plus qu'un écran. Le fil reste le même : partir d'un besoin, concevoir une réponse, la construire et la faire évoluer. Le prochain projet reste à écrire.

Concevoir. Développer. Faire évoluer.

Ma façon de travailler

Je ne m'arrête pas à une idée ou à une maquette. Je peux aller du premier échange jusqu'à quelque chose que les gens utilisent vraiment.

  1. Comprendre ce qu'il faut vraiment résoudre
  2. Imaginer quelque chose de simple à utiliser
  3. Le développer et le rendre fiable
  4. Le mettre en ligne, écouter et améliorer

Après la mise en ligne

Mettre en ligne n'est que le début

Avec l'e-commerce, j'ai appris qu'un bon produit ne suffit pas. Il faut aussi trouver les bons fournisseurs, attirer des clients, préparer les commandes, livrer, répondre aux questions et corriger ce qui ne fonctionne pas.

Tout doit fonctionner ensemble.

  1. Produit
  2. Fournisseurs
  3. Faire connaître
  4. Vendre
  5. Préparer
  6. Livraison
  7. Répondre
  8. Améliorer

Je pilote ces réalités au quotidien pour Band-Band et ETERNEL.

Lab

Ce que j'essaie en ce moment

Dumbia se rapproche d'une première version publique. À côté, quelques explorations menées par curiosité, du logiciel à la maison connectée.

En construction

Dumbia

Comprendre ce que les modèles d'IA générative peuvent réellement faire, localement, sur les appareils Apple.

ÉtatApplication iPhone, iPad et Mac en développement

Découvrir le projet

En exploration

Faire tenir un LLM dans un iPhone

Comprendre si un modèle de langage complet peut vraiment tourner, localement, sur un iPhone, au-delà de la théorie.

En exploration

MeeM

Explorer comment un avatar en IA locale pourrait servir de miroir et aider à prendre du recul sur l'organisation d'une journée.

En exploration

Une vidéo IA par jour

Adolescent, je réalisais et publiais déjà des vidéos humoristiques sur le web. Cette expérimentation m'a permis de renouer avec cette pratique tout en découvrant ce que la vidéo générée par IA permet aujourd'hui.

En exploration

Home Assistant

Faire dialoguer les objets et les usages d'une maison connectée sans la réduire à une accumulation de gadgets.

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Disponible

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